Açık dünya birinci şahıs RPG, kesin bir estetiğe sahip lofi, ürkütücü bir stil ve birkaç korkunç düşman tasarımı, bugün tam olarak görmek istediğim şey buydu ve buldum. Dread Delusion, bir dizi farklı dünya dışı okült stili ve 2000’lerin başlarındaki bir dizi PSX grafiğini uç noktalara taşıyan, genişleyen, ürkütücü bir sihir ve keşfedilecek hareketli şehirler dünyası yaratan gelişen bir RPG’dir.
Daggerfall ve Dark Souls’un öncülleri King’s Field arasında bir tür çocuğa aşık gibi. Süleyman’ın Küçük Anahtarı’nın eski, küflü bir Latince nüshasına yaslanarak büyümüş olan. Ana satış noktası, hem takip edilecek merkezi bir arayış hem de keşfedilecek yan görevler ile daha küçük ama doğrudan el yapımı bir açık dünya deneyimidir. Lovely Hellplace’in geliştiricileri, “Çeşitli bir beceri sistemiyle, savaşmak için her zaman bir alternatif vardır. İnsanları büyüleyin, kilitleri açın veya gizli bilgileri kullanın” iddiasında bulunarak, savaşın asla tek seçenek olmayacağına söz veriyor.
“Dünyanın ucunda, devlet onaylı sihrin garip makineler tarafından düzenlendiği Clockwork God Kalesi var” diyor, evet dediğim oyun açıklaması, kesinlikle, bana daha fazlasını ver, sonra diyor ki, ” Mekanik Tanrı, bir Kurtarıcı’nın ortaya çıkacağını hesapladı. Ama Tanrı bile son zamanlarda arıza yapıyor.”
Haunted PS1 demo diskinde Dread Delusion’ın (oldukça eski, şimdi) bir demosunu oynayabilir, geliştirici Lovely Hellplace’in web sayfasında keşfedebilir ve Steam ve itch.io’da Dread Delusion’ı bulabilirsiniz.